嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

方程:5月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30853

也许他还需要一点点时间,需要等到他自己长大成人,才会知道自己其实是“那一套励志调调”的敌人,才会明白《……我能有什么办法?别人在看这些电影的时候都忍不住自己哭出来,我在看的时候忍不住想笑。……为了把事情讲明白,我也需要对方配合我,需要他在长时间之内秉持想聆听、不想辩论心态

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

程序同学有在广州、南京,美术同学有在北京、上海、珠海:https://book.douban.com/……,猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角的神,就是真实世界神话的神……所以我们的项目第二阶段会开放地图编辑器,所以我们现在需要玩家的你!

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

在电锯人的百度贴吧呆过一阵,烦闷。……比起看不懂网上的人在什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

“我”很好奇发生了什么, 于是“我”用我的超能力看看隔壁发生了什么。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?……moonightnopp: 什么都要干+PM+保安保洁+金主@早晚有一天#1

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

期间从公司辞了职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

杉果娘:上半年 Steam 最受好评游戏大排名,冠军实至名归!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31462

>>>第 6 名《夜族崛起》V Rising特别好评(45,640,88%)又是一款吸血鬼题材的游戏……,也不需要月卡点卡才能玩,试试又何妨呢?……顺带一提,如果你还没买《艾尔登法环》的话,记得来杉果商城看一看,券有优惠哦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)